Halo właśnie przyszedł na komórkę. Po miesiącach spekulacji i kilku doniesieniach o zakulisowych negocjacjach Microsoft ogłosił, że wszyscy abonenci Xbox Game Pass Ultimate mogą teraz korzystać z Xbox Cloud Gaming na Macu, iPhonie lub iPadzie. Koniec z przetasowaniem na konsolach i przełączaniem profili - Xbox jest w zasięgu Twojej dłoni.
„Dzięki miliardom aktywnych komputerów z systemem Windows 10, urządzeniom z systemem iOS i telefonom z systemem Android chcemy, abyś miał nowe możliwości grania w najgłębsze, najbardziej wciągające gry, kiedykolwiek i gdziekolwiek zechcesz”, Catherine Gluckstein, wiceprezes i szef produktu, Xbox Cloud Gaming powiedział. „Mówiąc najprościej, przenosimy środowisko Xbox bezpośrednio na urządzenia, z których korzystasz najczęściej”.

Jak działa Xbox Game Pass Mobile?
W tej chwili Apple nie udostępnia natywnych aplikacji do strumieniowania gier na iOS lub iPadOS, jednak nowy dodatek Microsoftu jest w stanie uruchomić Game Pass z przeglądarki Safari. Podobnie jak w przypadku Nvidia GeForce Now, użytkownicy muszą jedynie dodać witrynę usługi przesyłania strumieniowego do swojego ekranu głównego, aby uzyskać łatwy dostęp. Po zablokowaniu Game Pass pojawi się jako ikona aplikacji i uruchomi okno Safari bez zwykłego interfejsu użytkownika otaczającego stronę. Zaloguj się i gotowe.
Jeszcze lepsza Xbox nawiązała współpracę z wybranymi sprzedawcami kontrolerów w celu uzyskania specjalnej oferty, która osłodzi ofertę. Ci, którzy kupią Backbone One lub nowy Razer Kishi, które łączą się z iPhonem użytkownika i łączą się przez Lightning, otrzymają również trzy miesiące Xbox Game Pass Ultimate.
Aktualizacje serwera
Aby ułatwić nową aktualizację, Microsoft ulepszył również serwery, na których działają gry w chmurze, na nowy sprzęt oparty na Xbox Series X. Wykluczając jakiekolwiek komplikacje, oznaczałoby to wyższą wydajność, szybsze ładowanie i lepszą jakość wizualną.
„Uaktualnialiśmy centra danych Microsoft na całym świecie za pomocą najszybszego i najpotężniejszego sprzętu Xbox, aby zapewnić szybsze ładowanie, lepszą liczbę klatek na sekundę i wrażenia z gier nowej generacji” – powiedział Gluckstein. „Aby zapewnić jak najmniejsze opóźnienia i najwyższą jakość na najszerszym zestawie urządzeń, będziemy transmitować w rozdzielczości 1080p i do 60 klatek na sekundę. W przyszłości będziemy nadal wprowadzać innowacje i dodawać więcej funkcji, aby poprawić wrażenia z gier w chmurze”.

Łączność międzyplatformowa
Ale być może najlepszą częścią tego wszystkiego jest łączność między platformami. Ponieważ wszystkie zapisane gry na konsoli Xbox są zawsze synchronizowane z chmurą, wraz z innymi danymi użytkownika, takimi jak listy znajomych i osiągnięcia, na urządzeniu mobilnym będzie można odebrać dokładnie w miejscu, w którym zostało przerwane na konsoli i na odwrót.
„Dzisiejszy dzień to kluczowy kamień milowy w naszej drodze do udostępnienia Xbox wszystkim graczom i nie możemy się doczekać, aż zaczniecie grać. Pamiętam, że trzy lata temu po raz pierwszy podniosłem telefon i zagrałem w grę w chmurze, używając wyłącznie sterowania dotykowego” – powiedział Gluckstein. „To moment, którego nigdy nie zapomnę, w którym piękno grafiki miesza się z kreatywnością technologii, aby stworzyć coś naprawdę magicznego. Mamy nadzieję, że od zespołu Xbox po ciebie, będziesz doświadczać więcej radości i połączenia dzięki graniu w dowolnym miejscu i miejscu”.
Aby zagrać, po prostu odwiedź stronę xbox.com/play za pomocą przeglądarki Edge, Chrome lub Safari na urządzeniu Apple.