WYWIAD: Jak Fall Guys: Ultimate Knockout tchnie nowe życie w scenę gier - Dziennik internetowy Men Life

Od czasu premiery na początku sierpnia Fall Guys: Ultimate Knockout pędziło na szczyty list przebojów i stało się najczęściej oglądaną grą na Twitchu, pokonując takich graczy jak Call of Duty oraz Fortnite. To imponujący wyczyn dla Mediatonic, niezależnego dewelopera z Wielkiej Brytanii, który postanowił stworzyć kolorową i przystępną grę dla osób, które zazwyczaj nie grają w trybie wieloosobowym.

Z planami wspierania Fall Guys nowymi treściami na nadchodzące lata, wygląda na to, że ich interaktywny teleturniej / Battle Royale pozostaną podstawą sceny gier w dającej się przewidzieć przyszłości. Zespół wykorzystuje nawet ten sukces, aby zebrać pieniądze na cele charytatywne, organizując aukcję online, na której marki licytują się o możliwość dodania do gry stroju tematycznego.

Jaka jest więc historia gry i dokąd zmierza? Mieliśmy szczęście porozmawiać z głównym projektantem Fall Guys Joe Walshem i starszym projektantem poziomów Megan Ralph, aby porozmawiać o inspiracji, sukcesie io tym, czego można się spodziewać w przyszłości ich interaktywnego teleturnieju. Oto, co mieli do powiedzenia:

Czy możesz dać nam prezentację Fall Guys: Ultimate Knockout każdemu, kto przegapił ten szum?

Joe: To najwspanialsza gra typu nokaut, jaką kiedykolwiek widział świat. W każdym meczu bierzemy 60 nieustępliwych postaci i wysyłamy je na tory przeszkód, na których pokonanie nie są w żaden sposób przygotowani. Gra polega na komedii slapstickowej i czystym chaosie rywalizacji, ale na większą skalę niż to, co widzieliście wcześniej.

Skąd czerpałeś inspirację do torów przeszkód i barwnego tonu?

Joe: Początkowo zaczęliśmy przyglądać się japońskiemu teleturniejowi Zamek Takeshi ponieważ jest najzabawniejszy i najbardziej chaotyczny, a pod wieloma względami jest oryginalnym battle royale. Zabiera tych japońskich biznesmenów w średnim wieku i rzuca ich na absurdalny tor przeszkód pełen fałszywych drzwi i gigantycznych głazów, w większości przypadków sprowadzając ich do jednego lub zera. Zdaliśmy sobie sprawę, że ta formuła idealnie pasowałaby do serii Impreza Mario-jak mini-gry.

Ale spojrzeliśmy też na Całkowite wymazanie, czyli kolejny klasyk. Ten teleturniej miał naprawdę wielkie przeszkody, takie jak szybkie bieżnie i wirujące platformy, które są dostosowane do komedii.

Fall Guys sprzedało się w ponad 2 milionach egzemplarzy na PC i zgromadziło 8 milionów graczy na PlayStation 4. Jak myślisz, dlaczego jest tak popularny?

Joe: Fall Guys to powiew kolorowego świeżego powietrza w dość nieszczęśliwym obecnie świecie. Nie tylko dużo się dzieje na zewnątrz, co jest powodem do smutku, ale także wychodzimy z tyłu kilku całkiem mrocznych, ostrych gier dla jednego gracza i myślę, że ludzie są gotowi na coś radosnego, co nie traktuje się zbyt poważnie .

Megan: Wizualnie Fall Guys tak bardzo różni się od wszystkiego innego na rynku. Jeśli spojrzysz na przestrzeń dla wielu graczy, sensowne było wydanie konkurencyjnej gry dla osób, które nie lubią strzelanek. Myślę, że jest to coś, co było bardzo potrzebne od dłuższego czasu.

Jak sukces wpłynął na twoje plany dotyczące DLC i przyszłość Fall Guys?

Megan: Musimy zacząć dodawać nowe treści. Obecnie mamy 25 pól, które mogą wydawać się dużo, ale ludzie grają w tę grę o wiele więcej, niż się spodziewaliśmy. Widzieliśmy, że niektóre liczby sugerują siedmiogodzinne sesje gry, więc bardzo szybko przechodzą przez całą zawartość. Musimy zacząć dodawać nowe treści, aby ludzie nie byli zmęczeni tym, co jest obecnie w ofercie.

Joe: Nadal jesteśmy zobowiązani do aktualizacji sezonowych. Fall Guys jest inspirowany teleturniejami, które są emitowane w telewizji w formacie sezonowym, więc takie podejście wydawało się idealnym rozwiązaniem. Wkrótce udostępnimy całą masę nowych poziomów z fajną nową mechaniką. Obecnie budujemy mapę drogową planów i już niedługo podzielimy się nią z graczami. Mamy nadzieję, że ludzie będą nadal grać w Fall Guys przez wiele lat, a kluczem jest zawartość sezonowa.

Czy planujecie wprowadzić Fall Guys na Xbox One, Switch i nadchodzące konsole nowej generacji?

Joe: To zdecydowanie coś, o czym mówimy jako zespół. Rzecz w Fall Guys: Ultimate Knockout polega na tym, że została zaprojektowana tak, aby była dostępna i wprowadzała nowy typ gracza do przestrzeni wieloosobowej. Częścią tej podróży jest udostępnienie jej jak największej liczbie osób.

Czy możesz opowiedzieć o tym, jak Fall Guys wystartowało na PS4 w ramach PlayStation Plus?

Joe: Jesteśmy studiem, o którym nikt nie słyszał z nowym adresem IP; aby odnieść sukces, potrzebowaliśmy napływu graczy. Nie chodziło o sprzedaż większości egzemplarzy. Bez ludzi grających Fall Guys po prostu nie działa.

Na początku marzyliśmy o tym, by Fall Guys było częścią PS Plus, a prawie gdy tylko zaczęliśmy rozmawiać, Sony zasugerowało, że byłoby to dobre dopasowanie. Nie możesz wycenić tego, co to oznacza dla gry. Ilość graczy, którą dostaliśmy z PS Plus, była niewiarygodna, a teraz więcej osób może się nią cieszyć.

Oficjalne konto Fall Guys na Twitterze ma ponad 1,1 miliona obserwujących. Jak media społecznościowe wpływają na grę?

Joe: Ludzie reagują na nas bardzo dobrze, prowadząc szczere i otwarte dyskusje na temat gry. Jesteśmy małą drużyną, która walczy z dużymi konkurentami i pomylimy się. Wiele z tego zastanawiamy się po drodze, a duża część tego angażuje społeczność graczy, słuchając ich opinii i upewniając się, że wiedzą, że słuchamy.

Megan: Większość ludzi nie zdaje sobie sprawy, że to tylko jeden facet, który zarządza naszymi mediami społecznościowymi i zarządzaniem społecznością, a tak wiele jego osobowości ujawnia się w jego tweetach. Idealnie pasował do marki Fall Guys, a my pozwoliliśmy mu swobodnie biegać i wydaje się, że nasze media społecznościowe stają się równie wirusowe jak gra.

A propos mediów społecznościowych, czy możesz nam opowiedzieć o aukcji charytatywnej Battle of the Brands na Twitterze?

Joe: Marki takie jak KFC, Walmart i Chuck E. Cheese wyraziły zainteresowanie zaangażowaniem się w grę. Pomyśleliśmy więc, że fajnie byłoby zmienić to zainteresowanie w coś pozytywnego i sprawdzić, czy te marki są skłonne wkładać pieniądze tam, gdzie są ich usta.

SpecialEffect to organizacja charytatywna, która pomaga osobom niepełnosprawnym fizycznie wejść do gry. Podczas blokady okazało się, że jest to dość trudne, ponieważ organizują imprezy towarzyskie i spotkania, aby zebrać fundusze, a nie byli w stanie tego zrobić. Battle of the Brands to dla nas ekscytująca okazja, aby im pomóc, a także zrobić coś fajnego.

Notatka: w chwili pisania tego tekstu marka o nazwie Tushy jest najwyższą ofertą, która zastawia ponad 420 000 USD. Firma specjalizuje się w „nowoczesnych bidetach” i ma na celu zdobycie kostiumu w Fall Guys, który brzmi: „Zapytaj mnie o mój tyłek”.

Poza aukcją charytatywną, czy masz wymarzoną markę lub partnerstwo w grach, które chciałbyś zobaczyć w Fall Guys?

Joe: Wiele studiów gier kontaktuje się z gratulacjami i jest bardzo pomocne. Istnieje kilka świetnych, chaotycznych gier indie, w które gra zespół, które idealnie pasują.

Megan: Między nami a studiem CD Projekt Red było trochę flirtu online Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmin. Uważam, że kryjący się za tym potencjał jest naprawdę ekscytujący.

Joe: To rozsadza nasze umysły. Nadal jesteśmy małym studiem z małym zespołem i wydaje się, że celebryci wiedzą, że istniejemy. To naprawdę fajne.

Jakie są twoje ulubione rundy lub gry Fall Guys?

Megan: Odpowiedź na to pytanie zmienia się bardzo często, ale uwielbiam oglądać Hex-A-Gone, ponieważ ludzie są w tym tak dobrzy. Ostatnio śledziliśmy streamera Twitcha Tim Tat Man w jego podróży po koronę, a niektóre jego porażki były niesamowite.

Joe: Dla mnie to samo. Hex-A-Gone jest obecnie moim ulubionym. Mam już swoje strategie. Ale jutro prawdopodobnie będzie coś innego.

Gdyby Fall Guys: Ultimate Knockout miało stać się teleturniejem w prawdziwym świecie, kogo chciałbyś prowadzić?

Joe: Jack Black wykonałby świetną robotę. Myślę, że ma odpowiednie nastawienie, które pasuje do tonu Fall Guys.

Megan: Musiałby to być ktoś niesamowity, jak Morgan Freeman. Jego powaga byłaby przezabawna.

Joe: Żartowaliśmy o zrobieniu na początku zwiastuna podobnego do filmu dokumentalnego Davida Attenborough. Myślę, że teraz moglibyśmy wykorzystać wszystkie pieniądze Fall Guys, żeby zamknąć go na jakąś godzinę.

Fall Guys: Ultimate Knockout jest już dostępny na PC i PlayStation 4 do kupienia i znajduje się w ofercie PS Plus na sierpień 2021-2022.

Nie licz nas. Widzimy, że 420 069 $… i zbieramy 69 centów. 420 069,69 $ i brzoskwiniowy facet pic.twitter.com/irzvVx9rvW

- TUSHY Bidet (@hellotushy) 19 sierpnia 2021-2022

wave wave wave wave wave