W 1995 roku Nintendo wydało konsolę do gier Virtual Boy. Pomysł wyprzedził swoje czasy i został wprowadzony na rynek jako pierwsza konsola do gier zdolna do wyświetlania grafiki „stereoskopowej 3D”. Do końca 1996 roku sprzedaż konsoli nie osiągnęła celów i konsola została wycofana. Uznano to za porażkę, ale wraz z postępami w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości z pewnością tylko kwestią czasu jest, zanim Nintendo ponownie wskoczy na ring. Projektant przemysłowy James Tsai wpadł na pomysł, co może zaoferować Nintendo. Tsai stworzył koncepcję okularów Nintendo Switch AR Glasses, aby odpowiedzieć na pytanie, jak mogłoby wyglądać, gdyby Nintendo zaprojektowało gogle AR-VR.
Tsai wyobraża sobie, że gogle mają wbudowane głośniki, kamerę na podczerwień, oświetlenie LED i wyświetlacz microLED w soczewkach przejściowych. Wbudowane głośniki ułatwiłyby rozmowę z innymi graczami online. Soczewki przejściowe nie tylko automatycznie dostosują się do poziomu światła, ale kamera na podczerwień natychmiast przekształci każdą przestrzeń w interaktywne środowisko gier.
Okulary byłyby również w stanie sparować z Nintendo Switch, dzięki hybrydowości platformy do gier. Korzystając z okularów, gracze mogliby doświadczyć podwójnej rozgrywki w rozszerzonej rzeczywistości.
Jeśli chodzi o projekt, okulary mają celowy i zdecydowany styl retro. „Skuteczne odwoływanie się do nostalgii za latami 90. przyciąga miliony milenialsów” - pisze Tsai. „Korzystając z tego szumu w stylu retro, nadszedł czas, aby przebudować istniejącą technologię i stworzyć coś wyjątkowego, aby połączyć się z nowszymi pokoleniami”.
Patrząc wstecz, jest całkiem jasne, że Virtual Boy był porażką, na którą Nintendo równie szybko zamknęłoby książki, ale projekt Tsai jest opcją dla giganta gier, aby odkupić się na rynku AR i VR. Z wystarczającą ilością nostalgii dodanej do miksu i potencjałem zaawansowanego grania jako społeczność, okulary Tsai Nintendo Switch AR mogą być kolejnym sukcesem w grach.