Anthem to zabawne, ale wadliwe doświadczenie w trybie współpracy - Dziennik internetowy Men Life

To prawda, że ​​Anthem otrzymał krytyczną chłostę online, a kolejne sekcje komentarzy idą w ich ślady. Na początku chciałem argumentować, że te niezbyt pozytywne poglądy były oparte na z góry przyjętych i prawdopodobnie stronniczych wyobrażeniach o tym, co Anthem powinno należeć do kategorii „gry jako usługa”. Nie mogłem pojąć pogardy, ponieważ bawiłem się absolutną frajdą. Potem zacząłem dostrzegać pęknięcia, zarówno w wykonaniu, jak i konstrukcji.

Może ci się spodobać również:
Metro Exodus to wczesna pretendentka do gry roku
Kolejny duży ekskluzywny PlayStation 4 to Days Gone

Dobry

Anthem nie błyszczy jako gra RPG oparta na łupach ani narracja oparta na fabule. Działa najlepiej jako konkurencyjna strzelanka kooperacyjna w tym samym duchu, co Przeznaczenie, Kresy lub nawet Gears of War.

Niesamowicie satysfakcjonujące jest zanurzenie latającego kombinezonu Javelina w hordzie wroga i rozpoczęcie strzelania z trzema innymi graczami po twojej stronie, z których każdy współpracuje, aby wykonywać kombinacje, które są bez wysiłku osiągane nawet podczas gry bez czatu głosowego. To samo dotyczy większych niż życie spotkań z bossami, w których niezbędna jest praca zespołowa.

Nawet gdy ty i inni gracze pracujecie razem, pod każdym celem istnieje niewypowiedziana rywalizacja, która jest w pełni realizowana tylko wtedy, gdy wrogowie są martwi, misja się kończy, a wyniki są podliczane.

Walka Anthem jest silna dzięki znanemu strzelaniu z trzeciej osoby, które jest połączone z powietrznym przechodzeniem zbroi Javelin. Gracze mogą startować i latać w dowolnym momencie, wykonując proste, ale satysfakcjonujące manewry, a nawet strzelać do wrogów z zawisu. Silniki Javelina przegrzewają się, które następnie muszą zostać schłodzone, przelatując przez wodospady, nurkując z nosem lub lądując na ziemi.

Pieszo każdy Javelin może w danym momencie korzystać z dwóch pistoletów. Obejmują one zwykłą mieszankę pistoletów, strzelb, lekkich karabinów maszynowych, karabinów szturmowych i strzelców wyborowych. Istnieją również konfigurowalne tablice rakiet, granatów i umiejętności klasowych. Również ataki w zwarciu.

Każdą z czterech klas Javelinów można w dużym stopniu dostosować. Rzeczami takimi jak kolory i kalkomanie można grać od samego początku, ale zmiana wyglądu każdego kombinezonu za pomocą różnych obrabianych części wymaga wydania waluty w grze. Gracze zarabiają pieniądze za wypełnianie misji, ale oczywiście zawsze istnieje możliwość płacenia prawdziwymi pieniędzmi poprzez mikrotransakcje. Chociaż nigdy nie uważałem tego za konieczne, ponieważ zarobienie wystarczającej ilości waluty na zakup części było łatwe.

Akcja gry Anthem toczy się w części science-fiction, a częściowo w świecie fantasy, jakim jest Bastion. To mieszanka zielonych dolin, niszczejących ruin i slumsów, a wszystko to spotęgowane dynamiczną pogodą, a do tego mnóstwo podwodnych i podziemnych jaskiń. To naprawdę wspaniały krajobraz. Szkoda tylko, że nie ma zbyt wiele do interakcji poza strzelaniem do wrogów i zbieraniem zasobów do tworzenia.

Źli

Fabuła, misje poboczne i ich cele są powtarzalne i pozbawione inspiracji. Chociaż każda misja może rozpocząć się pod przykrywką czegoś nowego, zawsze należy do zwykłego „idź tutaj i pokonaj wszystkich wrogów” lub „zbierz x liczbę reliktów i zwróć je do celu”.

Fort Tarsis, dom lub kwatera główna, to nudne miejsce, które niestety wymaga wiele uwagi. Pomiędzy misjami gracze muszą tu wracać, aby ulepszać kombinezony Javelina, kupować przedmioty i rozmawiać z postaciami, aby otrzymać nowe misje. Nie ma możliwości kontynuowania w dziczy Bastionu po zakończeniu misji. Tutaj rozgrywka przenosi się do perspektywy pierwszej osoby, bez skakania, walki i minimalnej komunikacji z innymi graczami spoza jednego konkretnego obszaru. To wszystko jest niepożądaną zmianą tempa.

Deweloper Bioware znany jest z ostrego pisania i fabuły, która dostosowuje się do wyboru graczy. Hymn nie ma żadnego. Poza kilkoma przerywnikami, historia rozwija się poprzez wiedzę ukrytą w Bastionie jak przedmioty kolekcjonerskie. Jeśli nie masz ochoty na zatrzymanie się i przeczytanie stron tekstu na ekranie, łatwo przegapić większość budynku świata.

Postacie, które napotykasz w Forcie Tarsis, są dobrze zagrane z realistyczną animacją, ale częste i długie rozmowy stają się przykrym obowiązkiem. Większość spotkań oferuje opcje dialogowe, ale w przeciwieństwie do innych gier Bioware, mają one niewielki lub żaden wpływ na wynik.

Brzydki

Według wszystkich kont, tydzień premiery Anthem na PC był katastrofą, naznaczoną częstymi awariami i rozłączeniami. Na szczęście pominąłem premierę na PC i wskoczyłem na wersję na PlayStation 4 w dniu premiery. Mimo to napotkałem boleśnie długie czasy ładowania.

Kilka dni później Anthem otrzymał aktualizację o 10 GB, co tylko pogorszyło sytuację. Częste były rozłączenia i kilka razy gra nie wczytała mojego Javelina, zastępując go pozornie losową kombinacją ulepszeń i kolorów. Są to wszystkie problemy, które można łatwo naprawić, ale to nie czyni ich mniej frustrującymi.

Anthem jest usługą na żywo, co oznacza, że ​​gra będzie ewoluować. Jestem pewien, że Netflix nie był niesamowity pierwszego dnia; mimo to trudno jest polecić Anthem graczom w obecnym stanie.

Bioware i wydawca EA już stwierdzili, że Anthem otrzyma więcej treści w ciągu nadchodzących 90 dni, w tym nowe misje, nagrody, nową twierdzę i coś, co nazywa się Kataklizmem, który jest opisywany jako wydarzenie zmieniające świat, które przyniesie ze sobą całkowicie nowe doświadczenie. Mamy nadzieję, że Anthem otrzyma aktualizacje stabilności i wydajności, zanim nowa zawartość spadnie.

Pomimo swoich wad, Anthem jest zabawnym doświadczeniem dzięki kostiumom Javelin i rozgrywce w trybie współpracy. Nadal wierzę, że ta gra zasługuje na więcej pochwał niż otrzymała i na pewno jest solidny fundament pod coś wspaniałego. Miejmy więc nadzieję, że Anthem osiągnie swój pełny potencjał, zanim zbyt wielu graczy przejdzie do czegoś innego.

Anthem jest już dostępne na PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Man of Many otrzymał kopię dzięki uprzejmości wydawcy.

wave wave wave wave wave