7 rzeczy, które musisz wiedzieć o The Last of Us, część II - Dziennik internetowy Men Life

Do dnia, w którym minęło niewiele ponad siedem lat Ostatni z nas zadebiutował na PlayStation 3. Ta brutalna, brutalna, napędzana emocjami epopeja zdobyła ponad 200 nagród Gry Roku i sprzedała się w ponad 17 milionach egzemplarzy. Teraz, po opóźnieniach związanych z rozwojem i pandemią, Ostatni z nas część II jest wreszcie gotowy do wydania 19 czerwca.

Przez ostatnie dwa tygodnie mieliśmy kontakt z wyczekiwaną kontynuacją dewelopera Naughty Dog i mamy wiele pozytywnych rzeczy do powiedzenia. Trudno jest wiele dzielić bez zepsucia historii, więc pomijamy recenzję i skupiamy się na tajnikach gry – historii, rozgrywce, otoczeniu, reprezentacji LGBT+, dostępności i nie tylko – bez ujawniania spoilerów.

Aby stworzyć trochę szumu i dać ci trochę tła, oto lista 7 rzeczy, o których musisz wiedzieć Ostatni z nas część II:

1. Historia: czego się spodziewać

Nie ma nic gorszego niż to, że spoilery zepsują niespodziankę lub przekręcą historię, którą z niecierpliwością czekasz na przeczytanie, obejrzenie lub zagranie. Tak więc ta sekcja pozostaje wolna od spoilerów. mogę powiedzieć Ostatni z nas część II rzuca cię na głęboką wodę. Naughty Dog oczekuje, że zagrałeś w oryginał, a sequel zaczął się zaraz po tym, a następnie oś czasu przeskakuje w tę i z powrotem przez kolejne lata.

Ta kontynuacja to opowieść o zemście, która bada skutki „świętego” zakończenia pierwszej gry oraz dalsze konsekwencje działań Ellie i Joela. Jest wiele nowych twarzy, z których kilka zajmuje tyle samo czasu na ekranie, co oryginalny duet. Nie myśl, że Ellie jest bohaterką. W trakcie gry zaczniesz kwestionować postacie, które kochasz, i zaczniesz podkreślać te, których nienawidzisz. Staniesz po stronie Ellie, poczujesz odrazę do jej działań i zastanawiasz się, czy któraś z tych postaci jest dobra lub zgrana, gdy wszyscy trzymają się za skórę zębów.

W wywiadzie reżyser gry Neil Druckman powiedział wcześniej, że inspirację do fabuły czerpał od Francisa Forda Coppoli Ojciec chrzestny. Porównania nie są przejrzyste. Możliwe, że Druckman miał na myśli, że Coppoli musi konkurować ze swoim oryginalnym, uznanym filmem. Jeśli już, to ton i przemoc TLOU II są na równi z Cormacem McCarthym Droga.

2. Rozgrywka jest świetna

Rozgrywka będzie znajoma dla fanów oryginału, a ulepszenia dodają nowe warstwy do walki i eksploracji. Proste rzeczy, takie jak skakanie i wspinanie się, sprawiają, że postacie czują się bardziej zwinne i wiarygodne. Ulepszony ruch przenosi się do starć bojowych z ludźmi i zarażonymi, ponieważ teraz możesz czołgać się pod pojazdami, przeciskać się przez szczeliny i wspinać nad wrogami, aby uzyskać lepsze skradanie się lub przewagę taktyczną.

Mówiąc o zainfekowanych, powracają ulubione przez wszystkich Clickery, Runnery i Bloatery, przy czym te ostatnie są mniej rozpowszechnione, ale znacznie bardziej niebezpieczne niż w oryginalnej grze. Kontynuacja zawiera dwie nowe wersje zainfekowanych, ale nie zepsujemy tego, co odróżnia je od znanych wrogów.

Tym razem ludzie są bardziej powszechni i mają kilka nowych sztuczek, które różnią się między frakcjami: jedna jest ciężko uzbrojona i patroluje z psami, które mogą śledzić twój zapach. Drugi jest bardziej ukradkowy, używa łuków i strzał oraz próbuje zakraść się i flankować swoją pozycję. W następnej sekcji jest więcej o tych frakcjach, ale każdemu wrogowi nadano imię. Naughty Dog stworzyło to, aby towarzysze mogli wywoływać imiona swoich poległych kolegów z drużyny, aby uczłowieczyć wrogów, dzięki czemu dwa razy pomyślisz o brutalnym zakończeniu ich życia.

Pomiędzy starciami bojowymi będziesz zbierać amunicję i części do tworzenia ulepszeń broni, koktajli Mołotowa, min i nie tylko. Każde środowisko jest znacznie większe niż te, które widzieliśmy w oryginalnej grze, z nową bronią, umiejętnościami, ulepszeniami i przedmiotami kolekcjonerskimi nagradzającymi tych, którzy chcą eksplorować. Wbrew plotkom Ostatni z nas część II nie jest grą z otwartym światem.

W sumie ukończenie TLOU II zajmuje około 25 godzin. Jest o wiele dłuższa, niż jakakolwiek liniowa gra fabularna ma jakiekolwiek prawo być, ale ta opowieść o miłości, stracie i zemście nigdy nie jest mile widziana.

3. Bezsenność w Seattle

Chociaż Seattle nie jest jedyną scenerią, większość gry odbywa się w obrębie największego miasta stanu Waszyngton i wokół niego. Pominiemy wspominanie o innych ustawieniach, aby uniknąć spoilerów.

W wywiadzie dla IGN Neil Druckman powiedział, że jednym z powodów, dla których Seattle zostało wybrane jako główne miejsce, jest jego różnorodne lokalizacje.

„Wiedzieliśmy, że spędzimy dużo czasu w mieście i, podobnie jak w dobrej grze Naughty Dog, musimy zmienić rzeczy, jeśli chodzi o style graficzne i lokalizacje” – powiedział Druckman. „Więc zespół przestudiował wiele architektury miasta, roślinności, która rośnie w tej części kraju”.

Druckman prawdopodobnie miał na myśli eklektyczną mieszankę drapaczy chmur, bujnej zieleni, atrakcji turystycznych i otaczającego oceanu, które występują w grze.

Oczywiście The Last of Us to seria postapokaliptyczna, więc budynki się kruszą, ocean zaleje, a pasożytniczy grzyb, od którego wszystko się zaczęło, rozprzestrzenia się po całym świecie.

Rozkład i wykorzystanie kanałów ściekowych w Seattle pozwoliło Druckmanowi i zespołowi dodać strach. „Mamy Stalkerów, którzy wrosli w ścianę, a czasami są martwi i nic się nie stanie, a czasami wyrwą ścianę i zaatakują cię” – powiedział Druckman IGN.

Seattle jest także domem dla żyjących. Front Wyzwolenia Waszyngtonu to silnie uzbrojona organizacja bojowa, która przejmuje miasto. Jednocześnie toczą wojnę z Serafitami – sektą religijną, która porzuciła nowoczesną technologię i żyje pod opresyjnym systemem praw. Ellie i jej przyjaciele znajdują się w środku.

4. Reprezentacja LGBT+

Ostatni z nas część II prawdopodobnie stanie się jedną z najbardziej brutalnych i nieubłaganych gier, ale znajduje również czas, aby stać się jedną z najbardziej postępowych i integracyjnych. Każdy, kto ukończył DLC do oryginalnej gry Pozostawiony w tyle lub widział wczesne zapowiedzi sequela, będzie dobrze świadomy seksualności Ellie.

Ellie jest otwarcie gejowską protagonistką, co jest rzadko spotykane w przeboju kinowym. W roli głównej występuje także postać Trans. Druckman wspomniał wcześniej, że różnorodność w grach Naughty Dog jest tak samo ważna, jak każdy inny element, „ponieważ ostatecznie prowadzi do lepszych historii”.

Naughty Dog wiedział, że lepiej nie próbować zmierzyć się z tymi postaciami z męskiego punktu widzenia. Zrekrutowali Halleya Grossa jako współscenarzystę. Poprzednie osiągnięcia Grossa obejmują pisanie do pierwszego sezonu HBO Świat Zachodu, który jest prawdopodobnie najlepszym sezonem.

Przedstawienie postaci LGBT+ nie jest subtelne ani surowe. Czuje się naturalnie. Mamy nadzieję, że społeczność LGBT + wita te postacie i uważa je za trafne reprezentacje ich subkultury, nawet jeśli otoczenie nie jest tak ugruntowane.

5. Istnieje ponad 60 opcji ułatwień dostępu

Artykuł opublikowany na blogu PlayStation ujawnił, że gra zawiera ponad 60 ustawień, dzięki którym jest bardziej dostępna dla osób niepełnosprawnych. Kilka opcji pomaga w słyszeniu i motoryce precyzyjnej, a także w ustawieniach korzystnych dla osób słabowidzących, a nawet niewidomych. Zespół programistów stworzył trzy wstępne ustawienia dostępności jako punkt wyjścia, który konfiguruje wszystkie zalecane ustawienia dostępności wzroku, słuchu i motoryki. Zawsze możesz przeglądać i dostosowywać poszczególne opcje, nawet po wybraniu ustawienia wstępnego odpowiadającego indywidualnym potrzebom.

Gracze mogą zmienić mapowanie każdego wejścia kontrolera, w tym machnięcia na touchpadzie i drgania kontrolera. Istnieją również rozszerzone opcje wspomagania kamery i celowania z namierzaniem. Możesz zapoznać się ze wszystkimi opcjami ułatwień dostępu na blogu PlayStation, korzystając z poniższego łącza.

6. Recenzje są w

Recenzje pojawiają się w sieci od 12 czerwca, a gra spotyka się z niemal powszechnym uznaniem. Ausgamers przyznali TLOU II 9,2 na 10 możliwych, mówiąc: „Będziesz bał się zabawy, planując swój kurs zarówno w grze, jak i w celu zemsty”. Chociaż australijska publikacja skrytykowała grę za rozłączność między brutalną przemocą a emocjonalnym opowiadaniem naręcznym, a także za to, że świat gry nie jest otwarty, jak chcą jej twórcy.

Niedawno sam ukończyłem grę i chociaż nie mam czasu na pełną recenzję, powiem, że Ostatni z nas część II przyćmiewa oryginał niemal we wszystkich aspektach, choć przytłaczająca brutalność fabuły i rozgrywki rzadko ustępuje. Trochę więcej czasu spędzonego w świetle między całą tragedią a złamanym sercem byłoby mile widzianym dodatkiem.

W momencie pisania Ostatni z nas część II ma niesamowicie zdrowy wynik w serwisie Metacritic wynoszący 96 na 100 możliwych.

7. Przeżyj oryginalną grę w oficjalnym podcastu The Last of Us

Jeśli szukasz dogłębnego, zakulisowego odświeżenia oryginalnej gry, scenarzysta i komik Christian Spicer prowadzi ośmioczęściową serię podcastów, która odzwierciedla klasyczną już grę z twórcami, obsadą i współpracownikami, którzy ożywił go.

Nowe odcinki pojawiają się w każdy wtorek. Odcinek 1 skupia się na pierwszych kilku godzinach Ostatni z nas z Neilem Druckmannem z Naughty Dog i projektantem gier Anthonym Newmanem, a także członkami obsady Ellie i Joelem Ashley Johnsonami oraz Troyem Bakerem.

7 lipca, gdy już będziesz miał okazję zagrać w sequel, podcast rozpakuje ten ekscytujący nowy wpis z serii.

Ostatni z nas część II premiera wyłącznie na PlayStation 4 19 czerwca.

Pisarz otrzymał kopię gry dzięki uprzejmości wydawcy

wave wave wave wave wave