Jak kontroler PS5 DualSense zmienia grę - Dziennik internetowy Men Life

Spisie treści

Po miesiącach oczekiwania w końcu doczekaliśmy się konsoli PlayStation 5. I chociaż świetnie się bawiliśmy, przedzierając się przez Nowy Jork i szarżując na zimną wojnę, to nowy kontroler DualSense ostatecznie kradnie show. Sony poszło na całość z nowym kontrolerem, po 23 latach porzucając nazwę DualShock na rzecz bardziej responsywnego DualSense, który wykorzystuje wibracje dotykowe i wyzwalacze adaptacyjne, aby zwiększyć realizm nowej generacji gier.

Jak dotąd najlepszą demonstracją nowej technologii jest Astro's Playroom, darmowy tytuł, który jest preinstalowany na każdym PS5. Nie daj się zwieść części tytułu Playroom; jest to kompleksowa platformówka 3D, która trwa około 4 godzin. Ten darmowy program wydaje się służyć dwóm celom: uczcić historię PlayStation i zaprezentować nową technologię DualSense.

Kontrolujesz tytułowego robota Astro, który skacze, uderza, wspina się, toczy i wystrzeliwuje rakiety, przebijając się przez ponad 16 krótkich poziomów. Ale wyróżniają się dotykowe informacje zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze. Dawno minęły czasy, kiedy akcja na ekranie wprawia kontroler w wibracje. Zamiast tego nowy kontroler PlayStation reaguje na każdą akcję precyzyjnym dudnieniem.

Gdy Astro chodzi, lewa i prawa dolna część kontrolera zapewniają krótkie odpowiedzi w rytm jego kroków. Gdy przytrzymasz kwadratowy przycisk, aby pociągnąć obiekt, kontroler wibruje tuż pod tym konkretnym przyciskiem. Kiedy unosi się, wibracja dochodzi spod przycisku skoku.

Na kilku poziomach Astro pilotuje mały statek kosmiczny, który jest kontrolowany przez oba spusty, które aktywują lewy i prawy silnik. Te dwa poziomy mają na celu pokazanie adaptacyjnych wyzwalaczy, które mogą zapewnić zaskakujący poziom oporu. Działa tu więc idea, że ​​rakieta potrzebuje dużej siły, aby wystartować. Tak więc, gdy naciskasz na spusty, kontroler aktywnie walczy, aby zmusić cię do użycia większej siły, symulując siłę rakiety. To całkiem fajna funkcja.

To samo dotyczy Call of Duty: Black Ops Cold War. Kliknięcie lewego spustu w celu podniesienia celownika broni powoduje, że spusty stawiają opór symulując wagę pistoletu. Podczas strzelania z broni kontroler DualSense wibruje, a spust reaguje, symulując odrzut.

Oczywiście te funkcje nie będą dla wszystkich. Gracze, którzy poważnie traktują swój współczynnik zabicia do śmierci w COD, mogą chcieć wyłączyć te funkcje za pomocą menu akcesoriów, ale wszyscy jesteśmy za haptyczną informacją zwrotną i wyzwalaczami adaptacyjnymi. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, dokąd technologia może zajść stąd.

Niestety, dostępne wyłącznie na PS5 Demon Souls nie wykorzystuje w pełni tej technologii, takiej jak Astro i Call of Duty, oferując jedynie bardziej ogólne reakcje na starcia bojowe. Chociaż wciąż jesteśmy dość wcześnie w Demon Souls i może się to z czasem zmienić.

Ostatecznie technologia DualSense jest imponująca i jest to coś, czego naprawdę musisz doświadczyć. Pół godziny z pokojem zabaw Astro i założymy się, że zastanawiasz się nad sprawdzeniem w Google działania kontrolera pod powierzchnią. Istnieje ryzyko, że ta technologia stanie się sztuczką, trochę jak pasek świetlny i touchpad w DualShock 4. Miejmy nadzieję, że programiści będą nadal wymyślać innowacyjne sposoby wykorzystania funkcji kontrolera.

Sam DualSense jest wygodny i podobny do PS4 DualShock, ale ma większą wagę i dłuższe uchwyty. Układ przycisków jest identyczny jak wcześniej, w tym touchpad, ale pasek świetlny został usunięty. Nadal preferujemy kontroler Switch Pro jako nasz osobisty faworyt wszechczasów, i to nie tylko dlatego, że jest dostępny w kolorze czarnym.

Nasza pełna recenzja PlayStation 5 i przemyślenia na temat składu startowego pojawią się na początku przyszłego tygodnia. Jeśli chcesz wybrać DualSense dla siebie lub drugiego gracza w swoim życiu, Amazon jest jednym z najlepszych miejsc do tego. Możesz kupić jeden za nieco poniżej sugerowanej ceny detalicznej i skorzystać z bezpłatnej wysyłki.

Będziesz pomóc w rozwoju serwisu, dzieląc stronę ze swoimi znajomymi

wave wave wave wave wave