Jak grać w King's Cup: Oficjalne zasady - Dziennik internetowy Men Life

Ze wszystkich gier towarzyskich zasady Pucharu Króla mogą być przedmiotem najgorętszych dyskusji. Ale mówiąc to, Kings Cup jest również uważany przez wielu za G.O.A.T. gra do picia. To wszechstronna zdolność do otynkowania dużej grupy w bardzo krótkim czasie nie ma sobie równych. Tak więc, gdy sezon głupawy trwał w najlepsze, pomyśleliśmy, że nadszedł czas, aby rozstrzygnąć tę debatę raz na zawsze. ten Dziennik internetowy Men Life zespół przeprowadził obszerne *ahem „badania” i zdecydował dokładnie, jakie powinny być najlepsze zasady Pucharu Króla.

W przypadku większości kart Pucharu Króla było bardzo mało dyskusji na temat zasad, ale dla niektórych zaoferowaliśmy kilka alternatyw na wypadek, gdyby twoja impreza była trochę więcej kiełbasek i trochę mniej bułek lub odwrotnie. Więc bez zbędnych ceregieli, oto jak grać w King's Cup.

Czego potrzebujesz, aby zagrać w Kings Cup

  • Naczynie: Pierwszym i prawdopodobnie najważniejszym elementem Pucharu Króla jest statek. Czy to dzbanek, kielich, bezcenny porcelanowy wazon twojej mamy, czajnik czy miska dla psa, to naprawdę nie ma znaczenia. Wszystko, co musi zrobić, to być wodoszczelny i być w stanie pomieścić dużo płynów. W rzeczywistości im zabawniejsze naczynie, tym zabawniejsze będzie, gdy przegrany będzie musiał zrzucić jego zawartość. Więc daj domowi dobry squiz, to będzie tego warte.
  • Pakiet kart:Istnieje wiele aplikacji i losowych stron internetowych, które pomogą ci narysować kartę, jeśli jesteś naprawdę zdesperowany, ale nie ma nic lepszego niż stara dobra analogowa paczka kart. Wyjmij jokery, potasuj i rozłóż karty na stole w kółko wokół wspomnianego naczynia. Upewnij się, że każda karta lekko dotyka swojego sąsiada, aby utworzyły pełny okrąg (później wyjaśnimy, dlaczego). Aha i sprawdź, czy masz wszystkie cztery króle, w przeciwnym razie gra zakończy się ogromnym anty-punktem kulminacyjnym.
  • Jacyś przyjaciele:Puchar Króla działa najlepiej, gdy gra się w 4-10 osób, ale tak naprawdę to nie ma znaczenia. Niezależnie od tego, czy jest was dwóch, czy 52, wszyscy się wkurzycie.
  • Dużo drinków: No cóż… Nie jesteśmy tu po to, żeby pieprzyć pająki.

Jak grać w Kings Cup

Cel gry jest prosty: bardzo szybko upić wszystkich. Teraz powinno to być oczywiste, ale jeśli nie chcesz się upić, nie graj. Nie ma nic gorszego niż ktoś, kto nie chce wypić Pucharu pod koniec gry. To wysokie ryzyko, wysoka nagroda rodzaj gry, więc graj według własnej woli.

  1. Gospodarz gra pierwszy. Szkoda go. Biedny facet będzie musiał posprzątać po tym, jak wy, nieudacznicy, wszędzie wymiotujecie.
  2. Stamtąd każdy gracz wyciąga kartę z łańcucha biegnącego zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół grupy. Każda karta, od asa do króla, reprezentuje konkretną akcję – wyjaśnimy każdą akcję w następnej sekcji.
  3. Po wykonaniu akcji przechodzisz dalej, aż nie zostaną żadne karty lub, częściej, kiedy ostatni król zostanie wyciągnięty z łańcucha kart, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. Prosty.
  4. Teraz, gdy gracz wyciągnie kartę z rozkładówki i przerwie okrąg, musi dopić drinka.
  5. Służy to do urozmaicenia gry we wczesnych etapach rundy. Kolejną rzeczą, która powinna być standardem, jest ogłaszanie swojej karty, gdy ją wyciągniesz. Dzięki temu wszyscy się skoncentrują i będziesz odpowiedzialny za jakąkolwiek kartę, którą dobierzesz.

Zasady Pucharu Króla

Jak powiedzieliśmy, podstawowe zasady każdej karty w King's Cup są często kwestionowane. Jesteśmy wielkimi zwolennikami każdego, kto chce dostosować grę do swoich upodobań i dlatego oferujemy poniższe zasady tylko jako rodzaj wskazówek dla laików, jak grać w King's Cup. Więc bez zbędnych ceregieli, oto nasza lista oficjalnych zasad Pucharu Króla:

As - Wodospad

Ten jest uniwersalny. Kiedy gracz dobiera asa, musi ogłosić grupie na wolności „Wodospad” i zacząć pić. Idąc za ich przykładem, cała grupa musi pić i może przestać pić tylko wtedy, gdy gracz po ich lewej skończy pić lub gdy skończy się pić.

Osoba, która wybrała kartę, ma pełną kontrolę nad rundą i może przestać pić, kiedy tylko zechce. To z kolei pozwala graczowi po lewej stronie zdecydować się na zatrzymanie i tak dalej, i tak dalej, aż wszyscy w kręgu przestaną pić.

Dwa - Ty

Ktokolwiek wyciągnie kartę, może wybrać jedną osobę, która wypije dwa łyki swojego napoju. Trochę nudna, często zamieniamy dwie na alternatywną regułę.

Zasada alternatywna: Gra z pytaniami - Ktokolwiek wyciągnie kartę i odwróci się do innego gracza, zadając mu pytanie (zwykle subtelny lekki lub rażący atak jego postaci). Na przykład: „Larry, jak to jest nie uprawiać seksu przez ponad rok?” Następnie Larry nie może w żaden sposób odpowiadać i natychmiast zwrócić się do innego gracza i zadać mu pytanie. Jeśli Larry śmieje się, płacze, zbyt długo przekazuje pytanie lub po prostu nie może zachować powagi, przegrywa grę i musi wypić dwa łyki. Ten jest świetny dla znajomych, którzy dobrze się znają i mogą szybko uderzyć w nerwy swoich przeciwników.

Trzy - ja

Ktokolwiek wyciągnie trzy karty, musi następnie wypić trzy łyki swojego napoju. Szczęściarz. Kolejny nudny, więc mamy alternatywę.

Zasada alternatywna:Dwa kłamstwa, jedna prawda - gracz, który wyciąga kartę, opowiada dwa kłamstwa i jedną prawdę, a grupa decyduje, które kłamstwo jest kłamstwem. Jeśli zrobią to dobrze, pije, jeśli nie, to jest bezpieczny.

Cztery - Dziwki

W prawdopodobnie najmniej gustownie nazwanej regule, cztery karty wzywają wszystkie obecne panie do wzięcia łyka z drinka. W przypadku, gdy nie ma żadnych uroczych pań lub po prostu nie chcesz nazywać wszystkich dziewczyn w pokoju dziwkami, mamy dla ciebie alternatywną zasadę.

Zasada alternatywna: Gra w Nigdy – Stary faworyt, każdy podnosi cztery palce w górę i zgodnie z ruchem wskazówek zegara od tego, kto wyciągnął kartę, mówi coś, czego nigdy nie robił. Jeśli ktoś w grupie ma, musi opuścić palec. Pierwsza osoba, która odłoży wszystkie palce, bierze cztery łyki. Mmmmm, bardzo ostre.

Pięć - kto jest najbardziej prawdopodobny

Jedna z bardziej spornych zasad, pięć to często „Bust a Jive” (słaba) lub „Nigdy nie miałem”. Jednak na oficjalnej liście blokujemy grę „Kto jest najbardziej prawdopodobny”. To wygląda tak: gracz, który wyciąga kartę, mówi coś w stylu „kto najprawdopodobniej pójdzie do więzienia” lub „kto najprawdopodobniej rozwiedzie się więcej niż dwa razy”. Po szybkim odliczaniu każdy gracz głosuje na kogo najprawdopodobniej wskazuje palcem na tę osobę. Po oddaniu głosu przegrany musi wypić pięć łyków.

Sześć - Dicks

Kolejny kiepski wybór sformułowań w pogoni za rymowanką na wpół, każda sześć kart powoduje, że wszyscy grający mężczyźni biorą łyk z drinków. Tak, to gówno, więc mamy alternatywę.

Zasada alternatywna:Stwórz regułę - Ulubiona w innych grach do picia, „Utwórz regułę” to gracz, który wyciąga dowolną kartę z sześciu, wymyślając zasadę, której wszyscy muszą przestrzegać lub pić. Na przykład „od teraz każdy musi pić lewą ręką” lub „możesz zwracać się do innych graczy tylko po imieniu ich matki”. Po wyciągnięciu kolejnych sześciu poprzednia zasada zostaje zniesiona i zastąpiona nową.

Siódme niebo

Ktokolwiek wylosuje siódemkę, musi natychmiast wskazać w górę, nic nie mówiąc. Ten ostatni, który się złapie i dołączy do niego w kierunku nieba, musi pić. Niezawodna zasada, która pomaga utrzymać ludzi skupionych na grze.

Ósemka - Mate

Ten to krakers. Ktokolwiek wylosuje ósemkę, może wybrać dowolną grę na swojego „partnera”. Odtąd te dwie osoby piją razem, kiedy tylko tego potrzebują lub chcą. Aha, a nagromadzenie to rzecz. Im wiecej tym lepiej.

Dziewięć - Rhyme

W zależności od tego, jak kreatywna jest grupa, ta karta może być świetną zabawą.

Ktokolwiek dobierze kartę, ogłasza, że ​​ma 9, a następnie mówi słowo. Stąd biegnie w lewo wokół okręgu i każdy gracz musi rymować się z oryginalnym słowem. Jeśli słowo nie rymuje się, gracz zajmuje zbyt dużo czasu (odliczanie od pięciu jest zawsze dobrym sposobem na przyspieszenie go) lub jeśli słowo zostało wypowiedziane wcześniej, biedny frajer wypije duży łyk swojego drinka. Jak dobry.

Reguła alternatywna: Prawda czy Wyzwanie – Jeśli Twoi znajomi nie są szczególnie zaradni lub po prostu chcesz czegoś innego, dodaj do tej karty Prawdę czy Wyzwanie.

Dziesięć - Kategorie

Niezłomna postać wśród graczy King's Cup, Dziesiątka reprezentuje grę kategorii. Ktokolwiek wylosuje kartę, wybiera kategorię – tj. rodzaje piwa, gatunki filmowe, pozycje seksualne itp. – i obracasz kółko po lewej stronie, gdy każdy gracz mówi coś, co pasuje do kategorii. Jeśli nie możesz nic wymyślić lub dobrze powiedzieć powtórzenia, zgadłeś, wypij.

Jack - Piwna Suka

To nasz osobisty faworyt. Ktokolwiek pociąga Jacka, jest odtąd znany jako Beer Bitch. Musi zadbać o potrzeby picia każdego innego gracza, podczas gdy oni zwracają się do niego jako Beer Bitch. Jeśli inny gracz wypowie prawdziwe imię Beer Bitch lub jeśli inny Jack zostanie wyciągnięty, odpowiedzialność zostanie przeniesiona na gracza, który popełnił przewinienie.

Królowa - Mistrz pytań

Kolejna starsza złota karta, karta Królowa reprezentuje Mistrza Pytań. Ktokolwiek ją pociągnie, od tego momentu stanie się Mistrzem Pytań, dopóki ktoś nie wyciągnie kolejnej Królowej lub jeśli inny gracz zwróci się do niego po imieniu.

Mistrz Pytań ma moc zmuszania innych graczy do picia, jeśli odpowiedzą na którekolwiek z pytań Mistrza Pytań. Na przykład Mistrz Pytań może zapytać „Co robi ta karta?”, jeśli inny gracz odpowie na pytanie „Królowa oznacza Mistrza Pytań”, to sprawca musi wypić. Baw się z tym.

Zasada alternatywna:Queasy Creation - Jeśli wyciągniesz królową, możesz połączyć dowolne trzy drinki ze stołu w shota; następnie wybierz kogoś do picia.

Król - Puchar Króla

Powód, dla którego wszyscy tu jesteśmy. Kiedy król zostanie wylosowany, gracz, który go wylosował, musi wlać cały swój napój do naczynia Pucharu Króla, które znajduje się na środku stołu. Powoli, gdy każdy król jest ciągnięty, naczynie napełnia się groźną miksturą, która drastycznie podnosi stawkę gry.

Kiedy czwarty i ostatni Król zostanie wyciągnięty z pozostałych kart, ktokolwiek go wyciągnie, „Wygrywa” potężny Puchar Króla. Stamtąd muszą podnieść swoje naczynie/kielich ze środka stołu i przewietrzyć jego zawartość. Jak bardzo królewskie.

Po wyciągnięciu ostatniego króla i wyłonieniu zwycięzcy gra jest teraz oficjalnie zakończona.

Zasada alternatywna: Double King's - Istnieje niewielka zmiana zasad, która powoduje, że gracze podwajają emocje związane z King's Cup. Kiedy drugi Król zostanie wyciągnięty z kręgu kart, musi wlać swój napój do naczynia i przebić Królewski Puchar. Następnie jest uzupełniana na trzeciej karcie króla i jest gotowa, aby czwarty i ostatni król ponownie z niej skorzystał. Jest to dobry sposób na zapewnienie, że jedna osoba nie upi Roberta Downeya Jr. i daje ci dwie możliwości kibicowania swoim królewskim przywódcom, gdy ci piją dla ciebie.

Baw się z dziećmi i pamiętaj, aby pić odpowiedzialnie!

Ogólne często zadawane pytania

Czy możesz grać w King's Cup z 2 osobami?

O ile podstawowe zasady gry wymagają jedynie karty do gry, kubka, 2 graczy i alkoholu, o tyle gra w parze jest trudna. Przy wielu zasadach dotyczących akcji grupowych warto mieć co najmniej 5 graczy w grze King's Cup.

Co oznacza King w Kings Cup?

Wylosowanie karty króla w King's Cup wymaga wlania resztek napoju do King's Cup. Kiedy ostatni król zostanie wylosowany, ten gracz musi wypić Puchar Króla i gra się kończy.

Co oznacza 9 w Pucharze Króla?

Wylosowanie 9 karty w King's Cup oznacza, że ​​czeka Cię gra w rymowankę. Ktokolwiek wybierze dziewiątkę, powie słowo. Osoba po prawej musi wypowiedzieć słowo, które się z nim rymuje; to trwa, aż ktoś nie może wymyślić rymu. Ta osoba musi się napić.

Będziesz pomóc w rozwoju serwisu, dzieląc stronę ze swoimi znajomymi

wave wave wave wave wave